陈思宇Chen Siyu
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CLPS在 Photoshop 里,
只改选中的那一块。

CLPS 是我做的 Photoshop 修图插件。在 PS 里画一个选区,面板读取选区和周边画面,交给本机的 ComfyUI 生成;需要时由 Codex 改写提示词。结果按原分辨率、带蒙版贴回成新图层,原图像素不动。

重构中,暂不提供下载(可面试演示)

01

不离开 PS,
四步改完。

修车和修人都走同一条路:修车做细节、换漆、换背景、融光;修人做面部、皮肤、服装、去杂物。所有生成都在本机完成。

  1. 01 · 选区

    在 PS 里画选区

  2. 02 · 读取

    面板读取选区与周边

  3. 03 · 生成

    本地 ComfyUI 生成

  4. 04 · 贴回

    带蒙版的新图层

选区外不碰

边缘只羽化一次

一次撤销回到原样

02

只换车漆,
别的一个像素不动。

同一张车图要出多个颜色版本,玻璃、车灯、轮毂和背景都必须保持原样。

问题

整图重新生成,车型、反光和背景都会跟着变。

怎么操作
  1. 在 PS 里选中车身漆面;
  2. 面板里选“换漆”,填颜色:曜石黑、蓝或指定色;
  3. 生成后贴回为带蒙版的新图层,同一选区可以反复换色。
结果

只有漆面变了,原有的高光和反射保留;选区外仍是原图。

输入原图:浅绿色 SUV 停在沙色建筑前
输入 · 原图
改色范围:只有车身漆面被标出
范围 · 车身漆面
结果:同一辆车改为曜石黑
输出 · 曜石黑
换漆结果:同一辆车改为曜石黑,背景、玻璃、车灯和车轮不变
CLPS 输入:浅绿色 SUV 原图
原图 · 原车漆结果 · 曜石黑

选区外 2,176,102 像素 0 变化选区内 72,970 像素改变一次撤销恢复原状

受控测试文档 · 技术验证
Design / 设计取舍
  • 原图不动所有改动都落在选区和新图层里,随时可以回到原图。
  • 路线由我选本地模型还是 Codex,明确选择,不静默切换;失败不自动重发。
  • 默认一键贴回常用操作放在面上,高级参数折叠起来。
  • 我的工作需求与取舍、操作流程与面板设计、验收标准、AI 协作开发。