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CLPS在 Photoshop 里,
只改选中的那一块。
CLPS 是我做的 Photoshop 修图插件。在 PS 里画一个选区,面板读取选区和周边画面,交给本机的 ComfyUI 生成;需要时由 Codex 改写提示词。结果按原分辨率、带蒙版贴回成新图层,原图像素不动。
重构中,暂不提供下载(可面试演示)
01不离开 PS,
不离开 PS,
四步改完。
修车和修人都走同一条路:修车做细节、换漆、换背景、融光;修人做面部、皮肤、服装、去杂物。所有生成都在本机完成。
- 01 · 选区
在 PS 里画选区
- 02 · 读取
面板读取选区与周边
- 03 · 生成
本地 ComfyUI 生成
- 04 · 贴回
带蒙版的新图层
选区外不碰
边缘只羽化一次
一次撤销回到原样
02只换车漆,
只换车漆,
别的一个像素不动。
同一张车图要出多个颜色版本,玻璃、车灯、轮毂和背景都必须保持原样。
问题
整图重新生成,车型、反光和背景都会跟着变。
怎么操作
- 在 PS 里选中车身漆面;
- 面板里选“换漆”,填颜色:曜石黑、蓝或指定色;
- 生成后贴回为带蒙版的新图层,同一选区可以反复换色。
结果
只有漆面变了,原有的高光和反射保留;选区外仍是原图。




选区外 2,176,102 像素 0 变化选区内 72,970 像素改变一次撤销恢复原状
受控测试文档 · 技术验证Design / 设计取舍
- 原图不动所有改动都落在选区和新图层里,随时可以回到原图。
- 路线由我选本地模型还是 Codex,明确选择,不静默切换;失败不自动重发。
- 默认一键贴回常用操作放在面上,高级参数折叠起来。
- 我的工作需求与取舍、操作流程与面板设计、验收标准、AI 协作开发。
Works作品 ↗